Art1logo

ARTLANTIS 6

E' stata rilasciata la versione 6 di Artlantis R e Studio con un nuovo motore di rendering, caratterizzato dalla sua leggendaria semplicità vi permetterà di creare scene di grande bellezza e qualità.
Art2underFirstDesc

 

MOTORE FISICO

Per creare immagini sorprendenti Artlantis 6 include ora un
proprio motore fisico che migliora la qualità fisica di rendering,
precisione, accuratezza materiali e del risparmio energetico.

BILANCIAMENTO DEL BIANCO

Il bilanciamento del bianco consente di regolare il colore
dominante di una scena per la luce ambientale.
Si può impostare questo nuovo parametro scegliendo
la modalità automatica del colore o selezionando un colore di
riferimento che sarà riconosciuto come bianco nella scena 3D.

Art2renderBeforeAfter 

 AMBIENT OCCLUSION

Questa nuova opzione in Artlantis permette agli utenti
di visualizzare una illuminazione diffusa globale
per creare ombre virtuali in piccole aree in cui la
luce naturale non arriva.
Permette di ottenere più profondità per
le scene di interni ed esterni .

 Art4AmbientOcclusion

MODELLO BIANCO

Durante il calcolo, il motore di rendering cambia
tutte le superfici del modello in bianco ad eccezione
di quelle che sono trasparenti.
Le Luci mantengono il loro colore per ottenere
ambienti più raffinati.

 Art4white

PRE-SETTINGS

Potrete scegliere tra molte modalità preimpostate
per i vostri rendering :interno, esterno , luce bassa  
e le diverse definizioni :veloce , media , di qualità ,
per impostare rapidamente i migliori risultati!

Art5Presetting 

LUCI e LUCE NEON

ESPOSIZIONE

Artlantis offre due metodi di illuminazione :
Regolazione automatica della luce e ISO / Shutter.
Scegliendo l'impostazione di regolazione automatica
della luce , le luci e la potenza della luce neon utilizzata
nella scena, vengono regolati
automaticamente in base al cielo e al sole.

 Art6Esposizione

LUCI IES

Di default Artlantis offre 8 profili di luci IES pre -impostati.
Artlantis 6 ora consente di importare anche i profili IES
scaricati dai siti web dei produttori. Questi file vengono
utilizzati per simulare l'illuminazione realistica dei vostri
progetti. Per una maggiore flessibilità , Artlantis 6
consente di modificare facilmente la luminosità ,
il colore , la direzione e l'angolo di apertura.

 Art7LuciIES

HDRI

Artlantis ora è pienamente compatibile con i file HDRI,
per lo sfondo e per l' illuminazione globale. La funzione
 "cielo migliorato " nelle regolazioni del motore
aumenta il fotorealismo delle immagini.

Art8HDRI 

SHADER NEON

Gli shader luce neon sono stati completamente aggiornati
per questa versione con notevoli vantaggi in termini
di qualità e di calcolo della velocità .

 Art9SharedNeon

 

INSERIMENTO AMBIENTALE

Quando si utilizza la funzione di inserimento ambientale,
Artlantis 6 offre un nuovo e semplice processo di 
proiezione con calcoli più accurati. Dopo aver allineato
l'asse XYZ nella visualizzazione 2D e nella finestra 
di anteprima, il modello può essere facilmente 
posizionato sull'immagine di sfondo.
Uno strumento integrato e rivoluzionario permette 
di aggiungere la trasparenza di una immagine in 
primo piano direttamente in Artlantis per migliorare
la qualità dei vostri progetti.
 Art10InserimentoAmbientale

EDITOR ALPHA MASK INTEGRATO

Questo strumento rivoluzionario permette di modificare
la trasparenza di parti dell' immagine in primo piano
direttamente in Artlantis senza dover ricorrere a
successive elaborazioni con altri software.
Art11AlphaMask 
 

PROIEZIONE LASER

Con un semplice click sul piano di riferimento nella
finestra di anteprima, è possibile impostare la
posizione e l'orientamento della proiezione del laser.
Una linea rossa proiettata a 360 gradi nel modello
permette di posizionare automaticamente gli oggetti
o le texture.
Art12Laser 

CATALOGO E MEDIA

L’Artalntis Media Store può essere raggiunto con un solo
click. Per pensonalizzare il tuo catalogo, Atlantis 6
permette di creare nuove cartelle. Nuove funzioni di
selezione permettono di vedere gli elementi aggiunti
di recente e quelli aggiunti alla selezione.
Art13MediaCatalog 
 

STRUMENTI INTELLIGENTI

 
ANTEPRIMA
FILTRO DI VISUALIZZAZIONE CERCA

La finestra di anteprima naviga interattivamente
in visualizzazione di blocchi o di superfici,
cambiando o no automaticamente in OpenGL.
OpenGL è rappresentato a colori,
linee nascoste, fil di ferro o in modo combinato.

Il filtro permette di trovare rapidamente
materiali, oggetti e texture.

 

E' stato inserito un campo cerca alle liste
di ciascun ispettore

 

Art15end

 

Per migliorare la tua navigazione su questo sito, utilizziamo cookies ed altre tecnologie che ci permettono di riconoscerti.
Utilizzando questo sito, acconsenti agli utilizzi di cookies e delle altre tecnologie descritti nella nostra Cookie Policy.