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Motore BIASED

Motore BIASED

IL MASSIMO IMPEGNO DOVE E' NECESSARIO

Field Mapping: un nuovo approccio rivoluzionario

La mappatura dei campi è una nuova tecnica proprietaria che valuta costantemente l'illuminazione che non può raggiungere facilmente l'osservatore. Con i motori biased tradizionali, l'illuminazione globale è spesso rumorosa, anche quando Final Gathering è accoppiato con Photon Mapping, dando luogo a macchie nel rendering finale. Con Field Mapping, la valutazione diventa facile e porta il risultato a livelli di alta qualità senza problemi.

Miglioramenti: Shadow Catcher e Bump

Il rilevatore di ombre consente ad un modello di essere incorporato in modo naturale all'interno di una fotografia, mostrando la sua ombra che deriva dall'illuminazione ambientale. Shadow catcher ora è supportato da Adaptive BSD ed è ancora più veloce! E' stato migliorato anche l'impatto della mappatura sotto illuminazione globale , dando un aspetto realistico alle superfici illuminate in modo indiretto. E questo, senza alcuna perdita di velocità.

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